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我的世界:mc掉落物的正确“食用”方式,为什么仅能存活5分钟?

admin

  掉落物(Drops)是指在我的世界中,生物或其他实体死亡后出现的物品。也是玩家赖以生存的必备物品。那么它的正确“食用”方式是什么呢?

  所以我们今天要聊的主角就是“掉落物”,关于mc掉落物的那些你可能不知道的16个事实!

  1、掉落物按照类别大致可以分为四种:常见掉落物,稀有掉落物,装备,以及经验球。以兔子为例,常见掉落物就是兔肉、兔皮,稀有掉落物就是“兔子脚”。简单来说掉落率低于2.5%的物品都可以称之为“稀有”。

  2、罕见掉落物:常见和少见,少见的定义就是每次掉落的数量最多只会为1,且掉落概率低于50%。我们在下方举一个比较典型的例子;

  3、蜘蛛眼的奇葩掉落算法;喜欢炼药的玩家都知道“蜘蛛眼”,掉落率算是比较低。蜘蛛眼的掉落范围为(-1~1),简单理解就是有三分之一的概率会掉落1个蜘蛛眼,有三分之二的概率掉落0个和-1个,也就是不掉落。是不是很奇葩?

  4、特殊的烈焰棒;很多掉落物都有一个NBT标签,用来判定是否是被玩家杀死的。若为否,则不掉落。比方说烈焰人被狼杀死的话,可并不会产生烈焰棒。

  5、受保护的幼年生物;Mojang一向会在《我的世界》给玩家引导一个正确的价值观,像是对幼年的生物就会有个保护机制。它们不会掉落任何的经验值和物品。并且幼年羊无法剪毛,幼年鸡无法下蛋,牛犊和幼年哞菇无法挤奶等等。

  6、抢夺魔咒;很多人都没有发现一个事实,剑的“抢夺”附魔实际上决定了掉落物的两个数值,一个是“掉落数量”,另一个是“掉落概率”!

  7、流浪者的药箭,是个极为特殊的情况。因为它的上限为0-1,且不会额外掉落。这个时候当你拥有一把抢夺III的附魔剑时,这个掉落概率会提升到罕见的1112。几乎是100%掉落。

  8、为什么唱片这么珍贵?因为唱片的掉落规律完全不符合上述的逻辑,第一必须让骷髅杀死苦力怕,第二它们俩天生没有仇恨。包括“头颅”的获取方式也是如此。

  9、装备的掉落;如果是怪物自然生成穿上的装备,那么你杀死它也不一定能获得这些装备。这些随身装备的掉落概率为8.5%,所以若你遇见了一只罕见的全套钻石装的僵尸,先别急杀了它。你需要一把抢夺神剑。